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Cahier d'activités Python pour les kids (dés 10 ans)Notre avis Apprendre coder en Python en construisant son propre jeu vido, sans aucun prrequis : voil une promesse ambitieuse que ce cahier dactivits tient avec brio pour les enfants ds 10 ans. David Weinachter, ingnieur informaticien spcialiste de la programmation pour enfants, dcompose la cration dun jeu de tank deux joueurs en six chapitres progressifs, avec un vritable moteur physique (gravit, mto, collisions) et mme des codes de triche
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Notre avis

Apprendre à coder en Python en construisant son propre jeu vidéo, sans aucun prérequis : voilà une promesse ambitieuse que ce cahier d’activités tient avec brio pour les enfants dès 10 ans.

David Weinachter, ingénieur informaticien spécialiste de la programmation pour enfants, décompose la création d’un jeu de tank à deux joueurs en six chapitres progressifs, avec un véritable moteur physique (gravité, météo, collisions) et même des codes de triche personnalisables. Chaque étape est expliquée en détail, les solutions sont présentées au fur et à mesure. Python étant l’un des langages les plus utilisés au monde, les compétences acquises ici sont directement transférables. Un cadeau idéal pour tout enfant attiré par l’informatique et le jeu vidéo.



Description de l'éditeur

David Weinachter (Auteur) Apprends à coder en Python en t'amusant ! Avec le livre que tu tiens entre les mains, tu vas apprendre à coder ton propre jeu vidéo en Python, l'un des langages de développement les plus populaires du monde. Pas d'inquiétude : aucun savoir-faire préalable n'est demandé. Si c'est ta première expérience au sein du monde magique des développeurs, pas de panique : tout te sera expliqué de façon détaillée et, en cas de besoin, les différentes solutions te seront présentées au fur et à mesure. Tu trouveras dans cet ouvrage six chapitres de difficulté croissante pour créer ton premier jeu vidéo. Et tu vas même pouvoir inventer et cacher tes propres codes de triche pour le personnaliser ! Caractéristiques du jeu Deux joueurs : le premier qui tire un obus sur le tank de l'adversaire gagne Véritable moteur physique (gravité, météo, collisions) Codes de triche (gagner directement, modifier la direction de l'obus...) A qui s'adresse ce livre ? Aux enfants (dès 10 ans), parents et enseignants !



À propos de l'auteur

David Weinachter est l'auteur de cet ouvrage publié par EYROLLES.

Cahier d'activités Python pour les kids (dés 10 ans)

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